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我的人缘0

[讨论] 一个好的耳机真能使fps听的更远 更精确么?很明显么?

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发表于 2013-4-8 20:57 只看该作者 正序浏览 阅读模式
一个好的耳机真能使fps听的更远 更精确么?很明显么?
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我的人缘0
17
发表于 2013-4-12 20:53 只看该作者
肯定的,能听的远些。还有对方RUSH的时候差耳机是一团脚步声,好耳机会比较清晰的帮助你分辨。最重要的一点,其实很多人不懂怎么去听声音,好耳机能展现很多声音的细节,关键是,这些细节对不会听的人来说转瞬即逝,对懂的人来说,他就能通过这细小的声音做出对场上局势的判断。
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我的人缘0
16
发表于 2013-4-11 01:23 只看该作者
1、能
2、有限
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我的人缘0
15
发表于 2013-4-10 21:37 只看该作者
嗯 我现在明白了 就是声音如果开的够大 听到的内容是一样的 因为都是固定设置 只是可能方位感好耳机体现的更为明确一些。
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我的人缘0
14
发表于 2013-4-10 20:54 来自手机 只看该作者
呵呵,无非定位准点别的木发现来自: Android客户端
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我的人缘0
13
发表于 2013-4-10 20:51 只看该作者
本帖最后由 twins5453 于 2013-4-10 20:53 编辑

不要想当然~正常情况下,够素质的耳机听到的内容和距离感都是一样的。3D声音在根本上是以“距离与声音大小成正比”来实现的,要是一个耳机能比正常素质耳机听到很远处多出很多声音,那岂不是和中近处的声音乱套了?! 可能好耳机能听得所谓的更远,但远处的声音非常非常细微了,难以觉察,不然就又回到“和中近处声音一样大,乱套了”
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我的人缘0
12
发表于 2013-4-9 17:31 只看该作者
晓得了 感谢楼上的朋友们告知。
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我的人缘0
11
发表于 2013-4-9 17:00 只看该作者
比赛瞬息万变,声音不可能听那么仔细,要看雷达,还得配合队友,还得自己走位,哪有时间听那么细的声音
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我的人缘0
10
发表于 2013-4-9 15:55 来自手机 只看该作者
CS里inferno这张图,你在阁楼里能听见开铁门的声音,那这耳机就算好的了。来自: iPhone客户端
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我的人缘0
9
发表于 2013-4-9 15:44 只看该作者
测试
听的远近,只和音量大小有关。。

游戏开发时,可见范为和听音范围是程序写死的,不是真实环境中那样,耳朵好的能听100米,耳朵不好的只能听50米。。。

假设CS 的听音范围是100米内,那么再好的耳机就是100米,超过100米游戏根本就没声音。。

但是声音是有衰弱的,为了表现远近,声音越远音量越低,如果你耳机的灵敏度不够,或者音量开的太小,那么很可能80米左右就听不见声音了,这时候,好耳机有一定作用的,不过开打音量也能解决这个问题。。。

至于CS 里关于某系耳机听音距离超远这个问题,实际上是软文利用BUG写的,比如DUST2 这图,就有好几个BUG 点,在那个点里墙体不隔音,可以听到很远的距离,然后就有人利用这个来做文章,吹嘘耳机怎么怎么远。。。
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