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发表于 2013-9-1 14:36 显示全部楼层
本帖最后由 daimon 于 2013-9-1 16:11 编辑

论题:机械键盘和薄膜键盘哪个更适合玩游戏?


    这确实是一个老生常谈的问题,自从机械键盘分轴(以cherry mx系列轴为例)后,这么多年一直都在讨论,综合所有因素来讲的话,在推广上其实薄膜略胜一筹;虽然支持机械键盘的一方人数居多,从大家的发言和讨论来看支持薄膜键盘这一方的陈词相对来说个人觉得系统一些,倒是机械这一方,貌似气势上压倒,但要讲出个道道来却又“寥寥无几”,显得多少有些“证据不足”给人以“无从下手”的仓惶感,这也正是我要站在机械键盘这一方的原因。
    在支持薄膜键盘这一方我看到很多坛友将“价格低”或“性价比高”作为一个理由来支撑薄膜键盘更适合游戏,实在不敢苟同,就好比你拿法拉利458和别克君威对比,你能说458因为太贵所以不适合在路上跑吗?再者,1万一平的房子和5千一平的房子,你能说1万的因为贵所以不适合居住吗?你抛开它们本身的属性功能不谈,我总觉得这是犯了方向性错误。


立场:机械键盘更适合打游戏


阐述:


1.输入体验:用键盘打游戏其实和打字本质上是一样的,都是输入,游戏只不过是一种特殊状态下的打字而已。众所周知,机械键盘打字手感要好于薄膜,为什么在游戏时就要抛开这个不谈呢?这正是机械键盘的优势所在。现在很多人发烧购买各种外设多半不是为了提高游戏水平而是为了有更好的输入手感,键盘也不例外啊,机械键盘以cherry MX系列轴为例,MX常用轴有四种,每一种手感都不一样,用户可以根据自己的喜好选择不同的轴体,相对来说薄膜的手感就比较单一了,在机械键盘里用户更可能选择到喜欢的手感,并能在长时间的激烈的游戏中保持自己习惯了的手感,输入稳定,手感愉悦,在手感以及维持手感(手感寿命)这方面薄膜键盘稍逊一筹。


2.触发方式:对,这是争议最大的地方,也是大家认为能否成为适合游戏的关键。我来谈谈我的看法吧,以MX轴为例,键程都是4mm,而触发位置多在2mm左右处,也就是在键程中段触发,而薄膜键盘的按键是触底触发的,我们拿跑跑卡丁车作为游戏例子,当你按住方向键控制车身,喷了一管氮气,此时你按前进键的手指稍微松动了一点,如果是薄膜键盘呢,氮气立马熄火,如果是MX轴键盘呢,有很大的概率是前进键仍然有效,原因为什么我不需要解释太多(看下图红轴的工作过程图解),有人说,我把薄膜按键的键程设计的很短,那样适合连续击打,那你见过用笔记本那种按键玩拳皇的人吗?事实是什么,事实是键程很短并不一定就好,在用键盘游戏时,玩家通常需要一定的键程回弹来作为对自己是否输入了的回馈的,也就是回馈感,太短的键程甚至根本就不适合输入(ATM机键盘就是个例子),更别说什么游戏了。 【外设辩论会】第003期:玩游戏选机械还是薄膜?
    机械键盘还提供了一种“蜻蜓点水式”的击打方式,用户不需要将键帽按到底就能将键位触发,这种击打方式似乎略显刻意,实际上习惯了一样的;当然了,我们讨论的是是否适合游戏,我相信在激烈的游戏中没有谁会用这种方式去击打,同样,也没有人会刻意控制键帽回弹的距离以便进行第二次触发,那么结合机械键盘爽朗的回馈手感及薄膜键盘比较Q的手感,机械键盘在触发方式(中程触发)并不会比薄膜键盘(触底触发)在游戏中表现的差劲。


3.个性改装:其实这方面我是不怎么想说的,鉴于反方有坛友将“价格”也列入理由,那我觉得我说这个就完全不牵强了,甚至很充分。
    现在很多人购买外设多是为了愉悦的输入体验,功能强大固然重要,但外观漂亮也同样不能放过,为自己的宝贝个性DIY也越来越流行,就拿机械键盘来说,DIY方面可以换灯,换壳,换键帽等等,比方说你喜欢CS,你可以把键帽换成CS系列以增强视觉上的体验,再比方你打DOTA或者LOL,你可以将每个技能键都装个不同颜色的LED灯,给编队键都换个英雄图案键帽以示区分等,说白了就是不同的游戏配不同的外观,再比方说因为机械键盘轴体都一样,不同牌子的机械键盘键帽可以互换,也可以购买一套个性键帽用在多个键盘上,这方面薄膜键盘也不是不行,你市场需求小,配件少,DIY起来还是相当有难度的啊,是吧,说句不太科学的话,就算有,量少价格高,甚至高过了你薄膜键盘本身你又干不干呢?对吧,当然了这话跟键盘适不适合游戏是没关系的。
【外设辩论会】第003期:玩游戏选机械还是薄膜?

4.功能属性:反方有坛友提出机械键盘没有无线功能,重量太大等缺点作为不适合游戏的观点我并不赞同。先不说现在有无线机械键盘,这位坛友可能有些日子没关注外设圈了,游戏玩家尤其是职业玩家为了追求输入的可靠性,一般是不会考虑无线键盘的,即便是键盘带无线功能,也还是会用有线的,因为有线可靠。另外一个重量,这点主要是针对外出作战的玩家,作为一款输入设备,我想舒适的输入手感才是玩家们选择的关键,况且机械键盘只是相对薄膜键盘重,论实际重量算很轻的了,而且有87,84键甚至更小尺寸的机械键盘供玩家选择,外出携带作战无大碍。


综上所述,我认为机械键盘更适合打游戏。阐述完毕,一家之言,旨在交流!



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我的人缘0
2
发表于 2013-10-13 15:31 显示全部楼层
zibu31 发表于 2013-10-10 11:47
在公布获奖名单之前,首先我们要说,大家都太给力了!从这么多精彩的辩论回帖中只选出4个,实在不好均衡。 ...

哎哟,落选了,不过正方的这2位辨的真好,实至名归!
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我的人缘0
3
发表于 2013-10-13 15:54 显示全部楼层
完蛋苗儿 发表于 2013-9-1 20:01
我认为薄膜键盘更适合玩游戏

因为我们讨论的是这两种键盘究竟谁更适合玩游戏,所以便携性、外观、灯光等 ...

其实触发那一段的阐述我是不怎么赞同的,不管怎么样,无论是机械还是薄膜,按键的总键程就那么几毫米,如果选手在按键时会像上文描述的那样,等待一种回馈感和触发感,都会显得很刻意,在我观点中早已阐述过这个问题,关于“刻意”这一点在很多选手使用红轴和茶轴玩游戏认为手感没区别就可以验证,为什么,因为茶轴的段落感在激烈的游戏中已经被忽视的荡然无存了,因为没人会刻意的追求按键是否触发,是否回位,排除个别奇葩,大部分人打字都会触底,都会回弹到顶部后再二次击发,那么在这个前提下,机械键盘的手感就有多样化的选择了,而薄膜,没有,只有你说的那种Q弹感,这是一种欠缺,另外一点不可否认现阶段的薄膜键盘手感寿命保持普遍低于机械,而手感和手感寿命我认为才是对游戏是否帮助的关键。
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